Como cada año, se hizo la E3, donde muestran todo lo nuevo que va haber en videojuegos. Es algo difícil explicar lo que pasó en la E3, ya que lo más impactante en la conferencia es probar demos de juegos, ya sea probar el movimiento de tal control o ver como son las nuevas gráficas en 3D. Sería como tratar de explicar el sabor de una comida, o el olor de un perfume. Para eso vamos a tener que esperar a que pongan una pantalla para probar en liverpool y pelearnos con niños de 10 años por un turno para jugar xP
Y no, no fue a la E3 (ya quisiera), sólo recopilo lo que ha dicho otra gente, y opino de lo que he he leído/ visto en los videos (pueden ver grabaciones de la conferencia en youtube
).
http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2010/06/Lets-Get-Ready-To-Rummmmbllllle-620x310.jpg
- Citación :
- Un resúmen bastante certero de la conferencia E3 por Penny Arcade
Nintendo
Nintendo no tiene nada que probar, llevan muchos años de experiencia en únicamente videojuegos, eso ayuda mucho a que sigan siendo muy buenos.
Nintendo primero ahogó a todos en un mar de nuevos videojuegos, la mayoría prometen mucho (excepto algunos casuales que se ve que son basura):
Nuevo zelda donde puedes usar el wiimote como espada.
Nuevo Kirby donde todo es de hilo.
Nuevo Kid Icarus para el ds.
Nuevo GoldenEye 007
Nuevo Scribblenauts
Epic Mickey, juego con estilo steampunk con mickey mouse O.O
Y muchos más :p
Pero lo más importante fue su nueva consola portátil. Ya nos habían dicho que iba a tener muy buenas gráficas (ya que tendrá la tarjeta de video nvidia tegra), ahora nos dicen lo que ya sospechábamos debido a su nombre, la 3DS va a tener gráficas en 3D
No sólo va a ser en 3D, sino que no se van a necesitar lentes para verlo, por lo que no los van a ver raro en el transporte público, aparte si les duele la cabeza o andan mareados pueden disminuir el factor de 3D hasta que quede en 2D.
También algo muy interesante (y algo raro) que enseñaron del 3DS es que no sólo va a tener camarita como ya la tenía el DSi, sino que va a tener una cámara con doble lente especial para tomar fotografías en 3D (es una chuchería, pero aún así suena interesante).
No se confirmó, sin embargo, si las tres dimensiones llegarían a su consola de sobremesa, Nintendo Wii. O si se necesitará comprar alguna cosa aparte, o incluso si se va a necesitar una pantalla en 3D.
Sony
Bueno, primero debo decir que al parecer a Sony no le importa que todo lo que tenga que ver con la PlayStation ahora signifique carísimo, incluso si ahí mismo en la conferencia se habló de que las ventas en videojuegos han bajado mucho (inclusive que en las listas esas no cuentan en su metodología para medir las ventas algunas fuentes de ingresos, como las procedentes de los juegos usados, las descargas, alquileres, suscripciones, descarga de juegos móviles o la descarga de contenido).
Primero la consola en sí es increíblemente cara (puedes comprar ambas consolas de la competencia por el mismo precio), aparte para apreciar realmente las gráficas de la consola debes tener una pantalla HD (mala noticia para los gamers que juegan en su cuarto en una televisión vieja).
Primero está su control move, que es casi lo mismo que el wiimote, sólo que con una bola rosa gigante en la parte superior, sólo que con un poco más de precisión (igual al wiimote se le puede agregar el Wii Motion Plus). Éste va a costar 50 dóllares uno sólo. Y para muchos juegos se va a necesitar otro mando suplementario.
También tal vez necesites comprar el Playstation Eye si no lo tenías antes, que sube aún
más el costo.
Sony tampoco se atrasó y sacará material en 3D, la mala noticia es que va a ser necesario tener una pantalla 3D. Para Sony la nueva línea de juegos en 3D están pensados para que los usuarios se aprovechen de una actualización gratuita de la consola que permitirá a sus usuarios disfrutar de estos juegos. Pero al mismo tiempo, dichos usuarios tendrán que comprar un televisor 3D y las gafas especiales –a unos 100 euros cada uno, para poder disfrutar de los juegos.
Algo de lo más esperado de Sony fue la revelación de Portal 2 y el hecho de que la mejor versión del juego de todas las consolas va a ser en la Play3. Y no, no se referían a las gráficas que probablemente serán también más buenas, sino que va a tener Steamworks, que tienen un uso gratuito y libre, algo genial para los desarrolladores de juegos alternativos.
Microsoft
El Proyect Natal deja de ser casi un secreto de estado (así como suena su nombre), ahora se ha rebautizado Kinect y se ofrecieron pruebas de cómo funciona en la conferencia.
A diferencia de Wii Mote o de PlayStation Move, Kinect no tiene un mando. Se basa en un periférico que detecta no sólo al usuario sino a su entorno, recreándolo en tres dimensiones.
No obstante, los juegos que serán el plato fuerte de Kinect, tal vez no les llamen mucho la atención, sólo de oír su nombre siquiera: Kinectanimals, Kinect Adventures o Kinect Sports.
Posiblemente Kinect termine siendo la máquina de ejercicios que usará su madre para ahorrarse pagar los pilates o lo que querrán jugar sus primitos cuando vengan de visita. Y ustedes querrán seguir jugando principalmente con botoncitos como siempre.
Encima tal vez noten que Kinect no es tan diferente al PlayStation Eye o a la camarita similar que se puede conseguir como accesorio principal para unos juegos de ejercicios del wii si no les importa mucho que sea tan sensible al movimiento.
Otra cosa que se anunció mucho para el xbox (y que también sonó súper casual) fue una serie de componentes sociales como la gestión de música y vídeos mediante la integración con Netflix y Last.fm, entre otros. También se integra con Facebook y permite la realización de videollamadas durante las que los usuarios pueden ver vídeos juntos.
También se va a poder conectar a ESPN para ver tus deportes favoritos, entre otras cosas.
La Nubecita de Videojuegos
Desde que empezaron las descargas de videojuegos en consolas surgió el problema del almacenamiento (de las partidas y de los mismos juegos). Con cada descarga, tanto juegos completos como demos, disminuye considerablemente la memoria de tu consola, que no es tanta como en tu PC, y se agota más rápidamente. Se dieron cuenta que pronto esta se acababa, entre juegos, demos, imágenes y música, comenzaron a sacar tarjetas sd. Lo malo es que éstas contienen poca memoria y sería invetir doblemente en memoria (en tu consola y aparte en tu PC, ya que la consola no sustituye a ésta).
E3 2010 ha dejado otra gran novedad que seguro que gusta a los defensores de la tan nombra ‘cloud computing’, y es que varias compañías esperan utilizar la nube para almacenar juegos que gracias a lo cual los usuarios podrán disfrutar de sus juegos desde cualquier lugar y desde casi cualquier máquina.
Hay quien opina que si esta propuesta tiene éxito, será el principio del fin para las consolas de juegos.
OnLive anunció durante el E3 que iniciará su propuesta con 23 juegos de consolas, incluido Assassin’s Creed II, Batman: Arkham Asylum y Mass Effect 2, disponibles a través de su servicio de suscripción online.
Los juegos en la nube utilizan rápidas compresiones de los datos de forma que los usuarios puedan almacenar sus juegos en la nube para después disfrutar de ellos desde navegadores web. El concepto es el mismo que el que se utiliza con las imágenes en Flickr, que no están en el ordenador del usuario pero a las que se pueden acceder desde cualquier sitio.