No, no es una idea de fanaticos o de gente randoom son nada que hacer, hablo muy encerio, copiado y pegado directamente de la pagina de vete a la versh:
"Es el año 3015. Tras la constante decadencia de fuentes de energía, el agotamiento de recursos naturales, el incremento del calentamiento global, la muerte de miles de osos polares, la aparición de castores que cometen crímenes sexuales y la escacez de fuentes de energía en el planeta; las potencias gubernamentales han caído en conflictos de caracter político y gay sobre la conservación de la limitada cantidad de todas las madres que mencioné antes. Esto ha llevado a la humanidad a entrar en una nueva guerra mundial a base de armas nucleares de destrucción masiva con el objetivo de controlar los últimos yacimientos de mamadas radioactivas existentes en el planeta. Sin embargo, el uso excesivo de dichas armas ha ocasionado que la humanidad sea víctima de mutaciones irreversibles y un incontrolable crecimiento en sus zonas genitales.
Es bien sabido que uno de los más grandes yacimientos de mamadas radioactivas existe en la Ciudad de México y es necesario el nacimiento de un nuevo héroe que, gracias al nuevo y más poderoso invento de la Unidad Nacional de Armas y Municiones (U.N.A.M. – a verdad qué dijeron?) logrará derrotar a cualquier amenaza enemiga que ose intentar robar tan indispensable tesoro.
Qué demonios?!
No quería mencionar nada al respecto hasta que esto tomara forma… y lo ha hecho.
En entradas pasadas les platiqué que se está trabajando en un par de sorpresas… bueno, me complace el anunciarles una de ellas! Nada más y nada menos que de el videojuego oficial de Vete a la Versh: “Te Agarré por Ahí”!
Se trata de un “shooter” de acción en 3D basado en lo que todos ya conocen… (je je en realidad no tengo que dar muchos detalles al respecto, o sí?).
Actualmente estoy trabajando en asociación con Nextia Videogames en este proyectín que me tiene bastante entusiasmado y en el que participo (como podrán deducir) diseñando varios elementos para que sean creados en 3D por el modelador / animador del equipo.
El proyecto se lleva a cabo por Mao Rivera “piratlax” (programador, diseñador, gameplay), Antonio Hernandez “Otokani” (modelador, animador, rig), Leonel Alvarez (jingles, melodías, efectos de sonido) y yo (diseño y decir pendejadas)."
EspecificacionesEste juego está siendo diseñado para ser jugado en el iPod Touch, iPhone y iPad (por ahora solo se cuenta con la licencia de Apple por lo que no se tiene contemplado aún el trasladarlo a otras plataformas). Tendrá un costo de entre 30 y 40 pesos (sí, se tiene que cobrar para pagar los gastos de desarrollo y sí, apoyaría directamente al crecimiento de VALV… si gustas apoyar te lo agradeceré infinitamente ).
La fecha tentativa de sus estreno es a mediados de Marzo, pero como siempre les digo que no se promete nada porque todo esto es relativo al tiempo con el que se disponga y a las eventualidades que se presenten.
Como sea, les daré más detalles cuando ya se tengan más avances!"
imagenes: - Spoiler:
llink!
Mar Dic 14, 2010 1:55 am Lai